Nvidia lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction: así es la nueva IA que mejora la imagen de tus juegos sin tener que cambiar de gráfica
Hace unos meses contábamos qué se traía entre manos Nvidia este año en cuanto a su receta mágica del DLSS en juegos y, finalmente, la compañía ha aprovechado la Gamescom para lanzar la versión DLSS 4.5 con reconstrucción de rayos (Ray Reconstruction), la pieza que faltaba de la actualización que comenzó a desplegar a principios de este año .
Esta nueva versión incorpora su modelo de IA Transformer de segunda generación que se aplica a la función responsable de limpiar o reconstruir las imágenes con trazado de rayos y path tracing.…
FUENTE: Xataka
